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Smiley Client soll Server im LAN automatisch finden
Ich baue gerade nen spiel und will dies netzwerkfähig machen (geht ansich schon). aber zuvor soll der client eine liste von verfügbaren servern generrieren, aber wie???

alle IPs durchgehen is zu langsam. ich habe gehört, das man da ne anfrage an nen UDP-Broadcast stellen muss, aber wie das geht... keine ahnung.



ich arbeite mit delphi5 und nutze zZ TServerSocket und TClientSocket.

(Indy9 ist auch installiert falls ich es für meine lösung brauche)



kann mir da jemand nen tipp geben, wie ich mein problem löse?

ich bin dankbar für jede hilfe!



DANKE

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