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Smiley Re: Ja, warum eigentlich ...
Ich würde ja einfach mit



#define UM_ActualPicture WM_USER+1



ON_MESSAGE(UM_ActualPicture,OnActualPicture)



LPARAM C_XXX::OnActualPicture(WPARAM wparam,LPARAM lparam)

{

//hier aktualisieren

}



ne Nachricht generieren und die im übergeordeten Window auffangen, gut ist. Wenn de das flexibel haben willst, dann übergieb dich die Message an das Object. Im Konstruktor vielleicht.



Nur so eine Idee. ;-)



Gruß Matthias

geschrieben von

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