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Smiley Re: :-(
hmmm...



ich kann mir im nicht vorstellen warum Du Deine Aktionen nicht in die

WM_INITDIALOG-Message einbauen kannst.



... naja es wird schon einen Grund geben ...



Da mir keine Message bekannt ist, die nach der ersten Darstellung des Dialoges

auf den Schirm gesendet wird, könnte man mit WM_PAINT ein bischen experimentieren.



Die Dialogprozedur erhält ja auch irgendwann das erste Mal die WM_PAINT

Message:







.

.



static BOOL first;





switch ( message ) {



case ( WM_INITDIALOG ):

first = TRUE;

return ( TRUE );



case WM_PAINT:

if ( first ) {

first = FALSE;

/ * machwas */

}

break;

.

.

.

.



}





















Gruss d_A

geschrieben von

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