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Smiley Re: Abstrakte Klassen und Interfaces
Hallo!

Also wie ich dich und die anderen im Thread verstanden habe, ist ein Interface ausschließlich eine Schnittstelle. Ob und wie ich sie implementiere und welche Inhalte (Objekte) ich dort ablege ist total fratze. Hauptsache ich habe eine gemeinsame Schnittstelle.

Währenddessen ist eine abstrakte Klasse viel konkreter. Bei ihr ist die Struktur in gewissen Maße schon vorgegeben.

Ist das bis hier richtig???

Unter welchen Bedingungen muss ich eine abstrakte Klasse denn auch einbinden?

geschrieben von

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