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Smiley Re: RGB hell/dunkel berechnen
Wenn ich also jetzt beispielsweise ein Rot um 10% dunkler machen möchte würde das heißen, dass ich den aktuellen Rotton in RGB umrechnen muss, oder besser einen RGB Ton in Hex umrechnen, dann den Prozentsatz (10) von 255 errechnen muss und diesen dann subtrahieren.



Also: neuer_rotton = 0.1 * 255 - aktueller_roton



Wobei ich ja logischerweise zwei Tonwerte ändern muss damit es richtig wird, was wiederrum heißt das ich ja auch wissen muss wechler Farbton verdunkelt werden muss.



Dannach das Ergebnis in Hexdezimal umwandeln lassen und fertig.



Richtig?

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