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Smiley Re: Wie PaintBox als 'bmp' abspeichern?
TRect rect;

Graphics::TBitmap *mybitmap=new Graphics::TBitmap();

mybitmap->Width=PaintBox1->Width;

mybitmap->Height=PaintBox1->Height;

rect=PaintBox1->ClientRect;

mybitmap->Canvas->CopyRect(rect,PaintBox1->Canvas,rect);

mybitmap->SaveToFile("g:\\test.bmp");

delete mybitmap;




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